Crêpe de pixels (30 points)
Pour protéger ses recettes, le Maître Crêpier utilisait une technique bien à lui : le Saut de la Crêpe.
À partir d’une image parfaitement nette, il faisait “sauter” chaque pixel selon un motif précis. Un tour, puis deux… jusqu’à cinq lancers maîtrisés. À chaque passage, l’image se déforme, se mélange, et devient de plus en plus difficile à lire.
Vous avez intercepté l’une de ses créations.
Juste avant le premier lancer, un code secret y a été inscrit.
Saurez-vous inverser le mouvement… et retrouver le secret du Maître ?
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